Hội thảo/bài giảngCổng nội dung và trò chơi Nhật Bản — Sapporo × Kyoto Khả năng mở rộng trò chơi và nội dung từ các thành phố trong khu vực - Sapporo x Kyoto

Chúng tôi sẽ tổ chức một sự kiện dành cho các công ty nước ngoài trong lĩnh vực nội dung và trò chơi, được tài trợ bởi Thành phố Sapporo và Thành phố Kyoto và được đồng tài trợ bởi Trụ sở chính m88

Thị trường nội dung và trò chơi của Nhật Bản đang thu hút sự chú ý trên toàn thế giới và các hệ sinh thái mới đang hình thành ở các thành phố địa phương Sự kiện này sẽ giới thiệu thế mạnh và tiềm năng công nghiệp của hai thành phố Sapporo và Kyoto này với tư cách là trung tâm kinh doanh

Kyoto giàu vốn văn hóa và tập trung nhiều ngành công nghiệp nội dung, trong khi Sapporo là lựa chọn hấp dẫn đối với các công ty nước ngoài do thể thao điện tử phát triển mạnh, nguồn nhân tài CNTT dồi dào và chi phí sinh hoạt thuận lợi Ngoài ra, chúng tôi đang lên kế hoạch cho bài phát biểu quan trọng của Takaya Segawa, người gốc Kyoto và là chủ tịch của Sega Sapporo Studio, cũng như các nghiên cứu điển hình thực tế về các công ty hoạt động ở cả hai thành phố Đừng bỏ lỡ cơ hội tuyệt vời này để khám phá những cơ hội kinh doanh mới tại thị trường Nhật Bản

Chúng tôi rất mong được bạn ghé thăm

Ngày và giờ

Thứ Ba, ngày 10/02/2026 18:30-20:30

Vị trí Bản đồ truy cập | Tổng quan về tổ chức - Giới thiệu về m88 - m88(Khu vườn đổi mới tầng 7/Tòa nhà Ark Mori, 1-12-32 Akasaka, Minato-ku)
Chương trình
18:30~
Bài phát biểu khai mạc (m88)
18:35~
Bài phát biểu quan trọng
"Ngành nội dung và trò chơi của Nhật Bản dưới góc nhìn của các công ty toàn cầu"
Takaya Segawa, Chủ tịch kiêm Giám đốc đại diện, SEGA Sapporo Studio Co, Ltd
18:45~
Phiên họp tại thành phố Kyoto
"Thế mạnh của Kyoto trong ngành nội dung (về hệ sinh thái ngành nội dung)"
Ban thư ký KYOMAF B-SIDE Yumiko Miwa
"Sức mạnh của Kyoto và khả năng trong tương lai của ngành trò chơi"
Mr Takeshi Ishikawa của Công ty TNHH Skeleton Crew Studio, ông Masashi Kimura của Công ty TNHH Room6
19:00~
Phiên họp ở thành phố Sapporo
“Sáng kiến công nghiệp sáng tạo ở Sapporo, hợp tác và cộng tác với nước ngoài”
Mr Hiroaki Sano, Giám đốc Bộ phận Công nghiệp Sáng tạo, Phòng Xúc tiến Công nghiệp, Cục Xúc tiến Công nghiệp, Cục Kinh tế và Du lịch, Thành phố Sapporo
"Tại sao lại là Sapporo? Tiềm năng của Sapporo trong ngành trò chơi"
Ông Michael Tedder, SapWorks LLC
19:15~
Thảo luận nhóm
“Khả năng và chiến lược của Sapporo và Kyoto trở thành “nơi cộng tác” trong ngành trò chơi và nội dung”
(Thành phố Sapporo) Ông Takaya Segawa của Công ty TNHH SEGA / Ông Michael Tedder của SapWorks LLC
(Thành phố Kyoto) Ông Takeshi Ishikawa của Công ty TNHH Skeleton Crew Studio / Ông Masashi Kimura của Công ty TNHH Room6
Người điều hành: Ai Shioya, Nhóm Pasona
19:40~
Kết nối mạng
Được tài trợ/Đồng tổ chức Bộ phận Phát triển Kinh doanh Phòng Đổi mới m88
Thành phố Sapporo, Thành phố Kyoto
Phí tham gia Miễn phí

Cách đăng ký

Vui lòng nhập và gửi thông tin được yêu cầu trên trang đăng ký sự kiện

Hạn nộp hồ sơ

Thứ Ba, ngày 10/02/2026 18:30

Thông tin liên hệ

Bộ phận Phát triển Kinh doanh Phòng Đổi mới m88 (phụ trách: Horiguchi, Kajiyama, Kerr)
Tel: 03-3582-8347 E-mail: ive@jetrogojp