Khám phá các khả năng của văn hóa nhạc pop Nhật Bản ở Châu PhiHỏi các hãng phim địa phương về khả năng của ngành công nghiệp game (Ghana)
ngày 28 tháng 7 năm 2025
Thị trường chơi game và ngành công nghiệp ở Châu Phi đang phát triển nhanh chóng Theo báo cáo của nhà cung cấp nội dung kỹ thuật số châu Phi Carry1st và Newzoo, chuyên về nghiên cứu thị trường chơi game và di động, thị trường chơi game ở châu Phi đã tăng 12,4% so với cùng kỳ lên 1,8 tỷ USD vào năm 2024, tốc độ tăng trưởng cao hơn đáng kể khoảng sáu lần thị trường toàn cầu (tăng 2,1% so với năm trước) Dân số của Châu Phi là khoảng 1,5 tỷ, với hơn 60% trong số họ dưới 25 tuổi và sự phổ biến nhanh chóng của điện thoại thông minh và kết nối internet giúp truy cập trò chơi dễ dàng hơn Người ta ước tính rằng khoảng 32 triệu người chơi trò chơi mới đã được sinh năm 2024
m88 đã phỏng vấn Hoàng tử Tumasi Osei, Giám đốc điều hành và phát triển kinh doanh tại Leti Arts, một studio trò chơi Ghana (ngày phỏng vấn: ngày 21 tháng 4 năm 2025)
- Câu hỏi:
- Tóm tắt về nghệ thuật Letty
- Trả lời:
- Letti Arts được thành lập vào năm 2013 bởi CEO Eyram Tawia từ Ghana và giám đốc công nghệ Wesley Kirinya từ Kenya Đây là một studio phát triển trò chơi với 25 nhân viên Là người tiên phong trong lĩnh vực giải trí kỹ thuật số ở châu Phi, ông tập trung vào việc phát triển các trò chơi văn hóa, chất lượng cao bắt nguồn từ các truyền thống châu Phi Công ty tạo ra các trò chơi tập trung vào truyện dựa trên truyền thống, anh hùng và thần thoại châu Phi, và phân phối nội dung như trò chơi, truyện tranh và trải nghiệm thực tế ảo (VR)
- Các trò chơi di động trước đây được công bố bao gồm các huyền thoại của Châu Phi: Reawakening, Sweave, Puzzle Scout và Karmzah: Blitz Racers Các trò chơi HTML5 (chú thích 1) bao gồm "Sojaman", "Connectricity", "Ringworm Attack" và "Akonta" Chúng tôi hiện đang phát triển "Karmzah: The Awakening" (trò chơi đầu tiên của chúng tôi được sản xuất cho PC và Xbox) Tất cả các trò chơi được công bố đã tải xuống hơn 900000 Số lượng người chơi thời gian thực hàng tháng vượt quá 100000
- Chúng tôi cũng đồng sáng tạo và phát triển các trò chơi với các công ty khác và tham khảo ý kiến của các khách hàng bên ngoài Các đối tác này bao gồm Microsoft, MTN, Vodafone, UNDP, WFP, Riot Games và các trò chơi 8D Hơn nữa, các tổ chức phi lợi nhuậnLiên minh Francaise Accra
, họ đã mở một studio trò chơi có tên là "Trung tâm Leti Alpha" Tại đây bạn có thể chơi và trải nghiệm các trò chơi thuộc mọi thể loại, bao gồm thiết bị di động, PC, bảng điều khiển trò chơi và VR
- Nó không chỉ là phát triển sản phẩm Họ cũng đang đầu tư vào phát triển nguồn nhân lực Chương trình thực tập đào tạo hơn 1000 người sáng tạo trẻ từ khắp châu Phi Nó đã đặt nền tảng cho một hệ sinh thái chơi game bền vững



- Câu hỏi:
- Tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp chơi game Ghana là gì?
- Trả lời:
- Nhiều người Ghana làm việc trong ngành công nghiệp game đã không tìm thấy một con đường sự nghiệp rõ ràng trong ngành này Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi và những người trẻ tuổi giờ đây có thể nhận ra phương tiện truyền thông kỹ thuật số, mã hóa và thiết kế trò chơi cả về cả sở thích và sự nghiệp Sự lây lan của điện thoại thông minh và Internet đã dẫn đến sự gia tăng số lượng người bản địa kỹ thuật số trẻ tuổi Anh ấy đã trở nên tích cực hơn trong trò chơi, những người có ảnh hưởng và thể thao điện tử
- Có hơn 500 triệu người dùng di động trên lục địa châu Phi Trong số này, các trò chơi di động đang thống trị ngành công nghiệp Sự sẵn có của các sản phẩm Android với giá cả phải chăng cũng đã góp phần sử dụng rộng rãi các trò chơi di động Trò chơi PC là phổ biến ở khu vực đô thị và quán cà phê mạng Mặt khác, các trò chơi console (bảng điều khiển trò chơi) có rào cản đối với việc mua sắm chi phí và thiết bị Kết quả là, nó vẫn là một thị trường thích hợp
- Theo thể loại, trò chơi chạy vô tận (chú thích 2) và các trò chơi giải đố là dễ dàng nhất để truy cập Các game nhập vai dựa trên câu chuyện đang ngày càng trở nên phổ biến, đặc biệt là trong giới trẻ và game thủ nữ Các trò chơi dựa trên thể thao khu vực và văn hóa đô thị cũng đang nổi lên như những thể loại độc đáo ở Châu Phi
- Synergy với lĩnh vực giải trí cũng có thể được mong đợi Các ngành công nghiệp âm nhạc, phim ảnh và thời trang đã thiết lập một vị trí vững chắc và có tiềm năng trở thành một crossover Transmedia (ghi chú 3) thông qua chơi game Nói cách khác, các hiện tượng văn hóa như Nollywood (ngành công nghiệp điện ảnh Nigeria) và Afrobeat (thể loại âm nhạc nổi tiếng Tây Phi) hiện đang ảnh hưởng đến cách kể chuyện kỹ thuật số Khi các ngành công nghiệp này phát triển và tiếp cận khán giả trên khắp thế giới, ngành công nghiệp game cũng sẽ cùng nhau phát triển thông qua các dự án chung
- Câu hỏi:
- Những thách thức mà ngành công nghiệp chơi game Ghana phải đối mặt là gì?
- Trả lời:
- gây quỹ vẫn là một thách thức lớn Nhiều hãng phim hầu như không thể gây quỹ từ bên ngoài Thực tế là họ dựa vào tài sản cá nhân, trợ cấp hoặc tình nguyện viên để vận hành cơ sở
- Ngoài ra còn có vấn đề cơ sở hạ tầng Ví dụ, nguồn điện không ổn định, phí Internet cao và các thiết bị hiệu suất cao rất khó có được ở Ghana
- Ngoài ra còn có những thách thức duy nhất đối với Châu Phi Thị trường bị phân mảnh, với các khung ngôn ngữ, tiền tệ và quy định trải rộng trên 54 quốc gia Ngoài ra, trong khi ngành công nghiệp game địa phương có đầy đủ các khả năng, nó vẫn có rất ít sự tiếp xúc toàn cầu Kết quả là, có nhiều thông tin bị đánh giá thấp và không chính xác Sự mất mát của tài năng tiếp tục Nhiều nhà phát triển tài năng đang tìm kiếm một nơi để làm việc bên ngoài châu Phi
- Câu hỏi:
- Chiến lược tăng trưởng trong tương lai của bạn là gì?
- Trả lời:
- Chúng tôi xử lý tất cả các nền tảng, từ trò chơi di động và truyện tranh web đến hoạt hình, VR và hàng hóa Mục tiêu là phát triển một thế giới trò chơi nhập vai có thể được triển khai trên các nền tảng này
- chơi game di động, trong số những thứ khác, là cốt lõi của chiến lược của chúng tôi Ngoài việc tập trung vào các trò chơi được tối ưu hóa cho các thiết bị di động, công ty cũng đang khám phá các mô hình doanh thu như quảng cáo phần thưởng (chú thích 4), microtransactions (chú thích 5) và định giá cao cấp cục bộ
- Chúng tôi cũng đang xem xét hợp tác với các công ty viễn thông Bằng cách cung cấp các gói đăng ký (chú thích 6) và doanh số dựa trên tiền di động, chúng tôi muốn cải thiện khả năng dự báo truy cập và doanh thu
- Công ty cũng cấp phép cho các nhân vật trò chơi nghệ thuật Letty cho các thương hiệu toàn cầu và nhằm mục đích thúc đẩy quan hệ đối tác IP (Intelectuatual Property) toàn cầu Công ty nhằm mục đích mở rộng các hãng phim khu vực bằng cách hợp tác với các studio trò chơi ở Nigeria và Kenya để phát triển một hệ sinh thái phát triển phi tập trung nhưng tích hợp, giải quyết các vấn đề gây ra bởi bản chất phân mảnh của thị trường châu Phi và thúc đẩy tạo ra một cơ sở hạ tầng phổ biến trên khắp châu Phi
- Câu hỏi:
- Các cơ hội hợp tác nào mà các công ty Nhật Bản hình dung?
- Trả lời:
- Ngành công nghiệp trò chơi của Nhật Bản đã xây dựng truyền thống của mình về chiều sâu của câu chuyện, nghệ thuật hoạt hình và cơ sở hạ tầng phát triển đẳng cấp thế giới Chúng tôi muốn kết hợp câu chuyện và hình ảnh của Châu Phi và Nhật Bản, và nhằm mục đích cùng phát triển các trò chơi cộng hưởng với người chơi trên khắp thế giới trong khi duy trì tính hợp pháp của văn hóa Đối với nghệ thuật Letty, đây là một sự tiến bộ tự nhiên
- 70924_71054
- Ngoài ra, sự phát triển chung của các trò chơi giữa Ghana và Nhật Bản sẽ hỗ trợ các nhà phát triển trò chơi ở Châu Phi, cũng như một cơ hội để khuyến khích các nhà phát triển trò chơi Nhật Bản nhận ra các khung câu chuyện mới và khả năng thị trường
- Lưu ý 1:
- Trò chơi HTML5 không yêu cầu tải xuống hoặc đăng ký thành viên và có thể được chơi trong trình duyệt
- Lưu ý 2:
- Trong trò chơi chạy vô tận, tránh chướng ngại vật trong giới hạn thời gian và nhắm đến mục tiêu từ điểm xuất phát
- Lưu ý 3:
- "Transmedia crossover" ở đây đề cập đến sự phát triển của các công trình và sự mở rộng của ngành bằng cách vượt qua nhiều phương tiện khác nhau
- Lưu ý 4:
- Quảng cáo phần thưởng là quảng cáo trong đó người dùng có thể kiếm được phần thưởng vì thực hiện các hành động cụ thể
- Lưu ý 5:
- microtransactions là số lượng nhỏ thanh toán trong trò chơi di động
- Lưu ý 6:
- Gói đăng ký đề cập đến một hình thức cung cấp dịch vụ từ nhiều đăng ký cùng một lúc

- Giới thiệu tác giả
- Giám đốc của m88 Accra
Nakagawa Tsubasa - m88 tham gia vào năm 2016 Ông đã làm việc tại Sở Nông nghiệp, Lâm nghiệp và Thủy sản và Thực phẩm, m88 Aomori, và Văn phòng m88 Nairobi, và đã ở vị trí hiện tại từ tháng 9 năm 2024